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第243章 【红刀姬】超进化,晋升【钻石1】

第243章【红刀姬】超进化,晋升【钻石1】

【爆爆丧】升四,同样爆出了本命手牌的信物卡。

时立当然不会放过。

因为现在他手上的钱,可以说已经暂时无处可用了。

除了用来刷【爆爆丧】的这张本命手牌的信物卡。

於是费500w,他拿到了这张本命手牌。

【绝境炸弹】:当敌方常规揭牌数超过己方3张时,爆爆丧揭开的回合可立即发动1次技能超过3张,也就是说对面至少比己方多4张常规揭牌。

到了这个份上,也確確实实算是绝对的大劣势了。

说真的,就算是给【爆爆丧】立即发动一次技能,也不见得能挽回这种劣势。

不过如果是发动【血肉爆弹】能够带走对面两张揭牌的话,虽说不能直接优劣反转,但还是在很大程度上可以缓解劣势的。

隨后他產生了一个想法,便拉开模擬牌桌进行了测试。

“原来如此,这里还有小空子可以钻。”

经过一番测试后,他得出了新的结论。

【绝境炸弹】的触发条件,原来並没有想像中的那么困难。

在他的手上,存在著两个破局点。

第一个破局点,就是巨物牌【红龙兽主】。

触发条件的重点是“常规揭牌超过己方3张”。

就把场景设定为最简单的首回合首行揭牌。

如果时立揭开的是【红龙兽主】,而对方揭开的是3张1格卡牌。

那么从这一开始,就相当於他已经比对面少2张常规揭牌了,距离触发条件的4张仅差一半。

再进一步说,就算不是放在首行揭开。

只要上了占据3格的【红龙兽主】,他也天然比对面少2张常规揭牌。

在这个情况下,就很容易达成【绝境炸弹】的触发条件了。

第二个破局点。

那就是主动盖牌。

触发的条件指定是常规揭牌数。

那么如果时立主动让自己的卡牌盖起来,就能更加主动的让自己的揭牌比对面的少。

关於这点,【击破师】和【逃逃墨】都可以做到。

“虽然变得更强了,但其实本质还是没有改变,这张牌依然只是適合特殊场合登场。”

“甚至这张本命手牌的存在,让【爆爆丧】的特殊场合”的面变得更加狭窄了。”

將这张卡牌收起来,时立看了看手上的资金。

就剩几百万立方幣而已了,积分则是將近8w,毕竟制卡费了不少积分用来兑换素材。

不过时立並不急,因为他知道时间差不多了,新的一轮对决很快就会到来。

【新的一轮对决已经开始,请儘快离开个人房间。】

【新的一轮对决已经开始,请儘快离开个人房间。】

【新的一轮对决已经开始,请儘快离开个人房间。】

果然,没一会新的提示就响了起来。

时立走出房间,隨意选择了一个光门。

这次的光门,是他想要又不想要的。

搜打撤对决模式。

想要,是因为这个模式是目前为止积分最多的。

不想要,是因为它存在著丟失积分的风险。

与上次不同的是,换了一个地图。

与上次相同的是,依旧是4个角色。

这一回,时立的战术有了一点点新的变化。

那就是达到四星之后,【狐耳獴妹】居然可以额外编入了。

也就是说別人只有四个角色,而他却可以上五个角色。

这样的情况,让时立一下子就放下了顾虑。

自己四个角色的时候都能全员倖存,现在多了一个角色,没理由活不下来。

其他四个角色的配置依旧不变,还是【红刀姬】+【百山號】+【云海號】+

【莲之魅魔】。

至於【狐耳獴妹】的配置,时立则是挑选了一下。

【狐耳獴妹】

【隨处站—特性】:狐耳獴妹编入队伍不计角色数【小动物—被动】:狐耳獴妹的体积变小(500积分)

【听风声—被动】:狐耳妹【静止】额外恢復能量(300积分)

【小动物】让狐耳獴妹的体积缩小成了其它角色的10。

这样一来,它就没那么容易被发现,同时也更难被远程攻击瞄准了。

【听风声】属於回能效率词条,很重要。

在搜打撤模式下,听风系的能量不容易恢復。

【云海號】也是有【百山號】的帮助,才更容易回能。

【示威尖叫】,按照上一次的经验应该会很有用,可以搞掉敌人的增益。

而且搭配上【莲之魅魔】,自己就集齐了【净化】+【驱散】两件套,后勤力量强大。

【保护尖叫】也算是加强己方短板。

加血这块已经有【莲之魅魔】了,所以来个群体护盾抵消伤害是很不错的选择。

不过稍微让时立有些心痛的是,这回费的积分居多。

上一轮的时候,每个角色只能携带2个词条。

而这次,每个角色能携带与自己星级相等的词条数。

这样一来,抵押的积分就大大增加了。

五个角色一通下来,了不少积分。

不过他相信,投入越大回报也会越大。

果然正如时立所料的那样,这次的可收集道具的积分比上一次的几乎翻了个倍。

但问题在於,敌人也更加强大了。

不是因为他们也能携带4词条,而是合区之后的牌手本来就是经过一轮筛选的。

所以现在的对手,都是精英中的精英。

且这一回,时立的运气也没有上次好。

他刷新的落点,距离撤离点距离比较远。

等自己赶到的时候,鱼儿们都跑掉不少了。

倒是有几条吞了別的鱼的肥鱼,被他给收割了。

几番激战下来,时立不知道自己具体收穫了整张地图的百分之多少资源,但他估计应该有50以上。

最终在面对几支队伍的联手围攻之下,他也没办法再继续守住撤离点。

所以只能无奈的选择从撤离点“提前”撤退。

对於他的期望来说,没能成为最后一个撤离的人就算是提前了。

不过要说收穫,时立还是很满意的。

加上之前的积蓄,足够兑换【红刀姬】的升五材料了。

除此之外,还有3500w立方幣的奖励。

加上之前的积蓄,他手上资產达到了4000w。

再创个人新高。

“这么多资源在手,我就不信搞不定了。”

於是把积分一次性全部掉,价值10e立方幣的素材就这么到手了。

时立直接开搞。

结果必须承认,他有些低估了总体的困难程度。

首先制卡的难度极高,就算全神贯注,自己的失误率也极高。

其次是这个刷新费用。

升五的刷新费用直接是50w起步。

比之前升四的起步不知道高了多少倍。

在这两者的阻碍下,时立4000w居然就这么出去了都没成。

“10e只是打底,看来没个2、30e根本拿不下来。”

面对这个结果,他不由感嘆。

自己都是这样,换成別人就更难了。

在保证素材资源供应的情况下,说不定得100e才能搞定一张五星角色牌。

不过他也不气馁,因为只要在神界一直获胜下去,立方幣根本就不愁。

【新的一轮对决已经开始,请儘快离开个人房间。】

【新的一轮对决已经开始,请儘快离开个人房间。】

【新的一轮对决已经开始,请儘快离开个人房间。】

於是又是新的一轮开始,时立再次出征。

等到对决回来,他又获得了新的积分和立方幣。

再次全情投入到制卡之中。

嗡!

只见一道璀璨的白光冲天而降,径直穿透房间天顶打在了他的身上。

这一异动,引起了周边不少的牌手关注。

少部分人凝重,而更多的人则是羡慕。

因为他们知道,又有一位【钻石】牌手诞生了。

是的,又。

在神界充足的资源灌溉下,时立並不是第一个在这里迈进【钻石】的人。

璀璨灌体,从未有过的舒爽席捲全身。

【段位】:翡翠16钻石1

“这太夸张了吧。”

看著自己的个人面板变化,时立忍不住发出感慨。

他感觉现在的自己,说不定足以媲美影视剧中的超人了。

微微一凝神,脚下就生出牌之力將他托举了起来。

凭空登梯,这都只是小儿科而已。

到了【钻石】段位,这手段真的不是正常生物可以比擬的了。

隨后又有一条提示弹了出来。

“还能这样”

时立一看,顿时有些惊喜。

这样一来,自己【地狱试炼】的牌组又能增强了。

“如果我再多搞几张五星牌的话,是不是理论上就可以搞到全系全满”

时立畅享了起来。

另外一点,就是除了自己原有开启的共鸣度之外,居然还开启了几个新的异种牌共鸣度。

也正是因为获得了共鸣度,就算手上没有卡牌,他也依然获知了一些基础的信息。

【战伐】:场上使用手牌时,获得能量,10点【诞生】:场上有卡牌揭牌时获取能量,10点【仁爱】:场上有卡牌血量恢復时获取能量,10点【守护】:自身进行防守时获取能量,15点“涨见识了。”

这是时立没有想到的。

原来除了【凋零】和【流浪】之外还有4种异种牌,总共6种。

不过眼下,他更感兴趣的还是【红刀姬】的牌面。

他注意到的是,那3张本命手牌自动的弹了出来。

【深红解放真】:本局红刀姬累积释放43次技能时,3回合內技能无消耗且生命值重置为300/300

首先是深红真,触发条件再次降低。

3次技能,这回是真的一点都不卡手了。

【深红解放极】:延续深红解放真效果並增强3回合,重置为400/400

(备註1:获得常驻【红解—特性】)

(备註2:获得常驻【狂放—特性】)

这个【红解】是之前就有的,让【红刀姬】附带100【吸血】。

但这个【狂放】就是新的了。

其实说新也不新。

【狂放—特性】:红刀姬释放技能无消耗在释放深红极的时候,它也变成了常驻【特性】。

【深红解放超】:延续深红解放极效果並增强,生命值重置为500/500

生命值重置为500,且不再是仅生效3回合。

而是常驻的!

时立感觉3张本命手牌打出去之后,【红刀姬】甚至可以一张牌打对面一整套牌组!

本命手牌都这么强了,不知道本体牌面变成了什么样子

【红刀姬】

【坚毅—特性】:红刀姬拥有【霸体】【魔免】效果【解放—特性】:红刀姬生命值归0时,自动触发【深红解放真】

【浩荡—被动】:红刀姬的攻击附带10点【压制】效果【澎湃—被动】:红刀姬每回合分別获得10【治疗】10【治癒】(t1+t5)

【赤焚—40点生命值】:红刀姬攻击1个目標,造成附带目標20最大生命值的【绝对伤害】(t4)

【磅礴—20点生命值】:红刀姬攻击1个目標,造成附带自身20最大生命值的【绝对伤害】(t4)

【汹涌—200点生命值】:红刀姬对1个目標释放300点【斩杀】

(【霸体】:免疫所有控制)

(【抗性】:本回合承受负面效果后,下回合免疫负面效果)

(【压制】:对生命值上限低於自身的目標造成额外伤害)

(【斩杀】:目標生命值低於等於该数值时直接使其清0)

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